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Percorso Formativo Design 3D

Un programma strutturato che ti accompagna dalla teoria base alle competenze professionali nel design tridimensionale per videogiochi. Ogni fase è progettata per costruire solide fondamenta e sviluppare creatività tecnica.

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Struttura del Programma

Il nostro approccio didattico segue una progressione logica che bilancia teoria e pratica. Ogni modulo costruisce competenze specifiche mentre mantiene una visione d'insieme del processo creativo.

Durata totale: 18 mesi
Ore di studio: 480 ore
Progetti pratici: 12 progetti
Software studiati: 6 principali
1

Fondamenti e Modellazione Base

Mesi 1-6

Iniziamo con i principi geometrici e le basi della modellazione. Questo periodo è fondamentale per sviluppare l'occhio critico e comprendere come forme e volumi comunicano nel linguaggio visivo dei videogiochi.

Geometria 3D
Modeling Poligonale
Topologia Mesh
UV Mapping Base
Valutazione Prima Fase
Portfolio di 3 modelli completi con documentazione del processo creativo. Focus su precisione tecnica e comprensione dei principi compositivi.
2

Texturing e Materiali Avanzati

Mesi 7-12

Entriamo nel mondo dei materiali e delle superfici. Qui sviluppiamo la sensibilità per texture, luci e atmosfere. È la fase dove i modelli prendono vita attraverso dettagli realistici e stilizzazioni creative.

Substance Painter
PBR Workflow
Sculpting Digitale
Baking Mappe
Progetto Intermedio
Creazione di un ambiente di gioco completo con almeno 8 asset texturizzati. Valutazione su coerenza stilistica e ottimizzazione tecnica.
3

Specializzazione e Portfolio

Mesi 13-18

La fase finale è dedicata alla specializzazione. Gli studenti scelgono un'area di focus e sviluppano un portfolio professionale. Include anche elementi di game design e pipeline produttive reali.

Pipeline Produzione
Ottimizzazione Assets
Presentazione Portfolio
Workflow Collaborativo
Portfolio Finale
Presentazione di un portfolio completo con progetto capstone. Include documentazione tecnica e artistiche delle scelte progettuali.

Percorsi di Specializzazione

Durante l'ultimo semestre, potrai approfondire l'area che più rispecchia le tue attitudini e interessi professionali. Ogni percorso mantiene una base comune ma sviluppa competenze specifiche del settore.

Environment Design

Focus sulla creazione di ambienti immersivi e atmosfere. Dalla progettazione architettonica ai dettagli ambientali che raccontano storie senza parole.

  • Level design e composizione spaziale
  • Lighting e mood atmosferici
  • Modularità e riutilizzo assets
  • Ottimizzazione per engine di gioco
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Character Design

Specializzazione nella creazione di personaggi memorabili. Dallo sviluppo concettuale alla realizzazione tecnica, inclusi elementi di animazione base.

  • Anatomia e stilizzazione
  • Retopology per animazione
  • Rigging fundamentals
  • Expression e personalità visiva
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